Fala pessoal! O Artista
Simon Fuchs esta com 4 tutoriais gratuitos de Hardsurface basics. muito bons, realmente vale apena assistir. o que você esta esperando... nós do
zoombietube separamos para você. vamos nessa galera estudar e evoluir sempre!
Free tutorial: Hardsurface basics 01
Neste tutorial, O artista vai mostrar como usar coordenadas UV para deformar geometria. Esta técnica é essencial para o seu trabalho de modelagem e dominá-lo fará com que seja extremamente fácil de adicionar detalhes complexo para qualquer malha. Isto vai poupar muito tempo e torná-lo um modelador mais rápido e mais eficiente!
Link: https://gumroad.com/simonfuchs
Free tutorial: Hardsurface basics 01
Neste tutorial o artista vai mostrar-lhe como adicionar detalhes a suas malhas high poly por esculpir áreas da malha e, em seguida, adicionando um pedaço de tiling da geometria para a área entalhada. ele Vai explicar como usar Zbrush, dynamesh e o modificador deformação trajeto em 3D Studio Max para conseguir isso.
Free tutorial: Hardsurface basics 03
Neste tutorial, o artista vai mostrar como ele usar o 3D Studio Max e Zbrush para criar objetos de highpoly rápida e eficiente.
Ele vai lhe dar uma visão geral sobre como criar suas formas de base em 3d Studio Max e depois trazê-los para Zbrush e fundi-las e adicionar todos os chanfros finais e detalhes. Esta abordagem é grande para criar modelos altamente detalhados rápido enquanto se concentra exclusivamente sobre a parte artística e diversão de modelagem.
Free tutorial: Hardsurface basics 04
Neste tutorial, o artista vai mostrar como você pode usar o 3D Studio Max, Zbrush e vários scripts e plugins para criar o modelo. Esta é a versão de vídeo do tutorial que o artista criou para a revista Vertex 3 e esta indo para muito mais detalhes sobre como exatamente esse modelo foi criado. Além disso, ele esta falando sobre a abordagem e filosofia dele ao criar malhas high poly. Dominar as técnicas neste vídeo vai fazer você virar um artista mais rápida e eficiente e lhe dará uma compreensão clara sobre como modelar formas complexas de superfície dura.
Obs: todos os tutorias estão na mesma pagina do
https://gumroad.com/ no link que foi postado a baixo das descrições blz. valeu!
Obrigado a todos que estão dando essa grande força e apoiando essa ideia ZOOMBIETUBE valeu!
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